実はまだ、考えがまとまっていません。覚え書き程度のレベルです。
アーブの商人となり、産物を集め、産物の組み合わせでポイントを獲得し競り合います。
平面宇宙がかかれている。六角形のマスが敷き詰められている。ラクファカールは8カ所あり、お互いがつながっているものとする。
産物がかかれている。初期交易カードと、上位交易カードに分かれる。
特殊な行動がかかれている。
プレイする順番がかかれている。
商船団には交易カードを何枚でも載せることができる。運搬中であることを示す。
得点には交易カードを何枚でも載せることができる。交易カードが得点済みであることを示します。本拠地で得点、有人惑星のある星系で得点、有人惑星のない星系で得点の3カ所あります。
紺色の四角:ラクファカール
水色の三角:有人惑星のある星系
水色のまる:有人惑星のない星系
薄い桃色:人類統合体
濃い桃色:拡大アルコント共和国
黄色 :ハニア連邦
オレンジ:人民主権星系連合体
中央の黒いマスには入れません。
順番カードを配り、数字の大きな人から、どこを本拠地にするか決めます。同じ場所を本拠地にすることはできません。本拠地にできるのは有人惑星のある星系です。本拠地に商船団コマを2つ置きます。
初期交易カードをよく混ぜ、星系に1枚ずつ置いていきます。つぎに有人惑星のある本拠地になっていない星系にもう1枚ずつ置いていきます。
手元にある順番カードの数字の小さな人から手番が回ってきます。
自分の手番に下の2つのうちどちらかができます。
さいころを振り、商船団コマを動かす。移動先で交易ができます。
行動カードを引き、そのカードを使うか、手元のカードを使うか、なにもせずに引いたカードを手元に残すかする。引いたカードには、その場ですぐ使わなければならない物もあります。
自分の手番が終わったら、順番カードを「順番カード捨て場」に置きます。
全員の順番カードが使い終わったら、「順番カード捨て場」の順番カードをよく混ぜ合わせ全員に配ります。
これで1ターンが終わりです。これを勝者が決まるまで繰り返し行います。
サイコロを2つ振り、出た目を組み合わせて商船団を移動させます。移動させなくてもかまいません。
出目をどの商船団に割り当てるか決めます。2つの出目を1つの商船団に割り当てることもできます。割り当てた出目だけ商船団コマを動かします。割り当てないサイコロがあってもかまいません。
基本的に出目を使い切るまで止まることはできません。止まることができるのは、ほかの商船団と同じマスに入ったときか、自分の本拠地のマスに入ったときだけです。
移動ボーナス:ぞろ目がでたら、その出目が4つあると考えます。5のぞろ目なら、「2つの商船団を10マスずつ」「4つの商船団を5マス」「2つを5マス、1つを10マス」動かせます。
1つの商船団に割り当てることができるのはサイコロ2つまでです。
移動中に1つのサイコロにつき2回だけ内側の「環」に入ることができます。サイコロを2つ使ったときは4つ内側の環に入ることができます。 外側の環に移るのに制限はありません。
前のターンにラクファカールで移動を終了した商船団は、移動のはじめにほかのラクファカールに自由にコマを移してから移動できます。
アーブ以外の地域で移動を終えてもかまいませんが、行動カードによって何らかの「不具合」が生じるかもしれません。
商船団のコマを動かし終わってから交易ができます。交易には、止まった星系と行う「星系交易」と、同じマスにいる商船団と運搬中の交易カードを交換する「商船団交易」がある。
その星系にある交易カードを商船団シートに移すことができます。星系に交易カードがないときはできません。
初期交易カード(ポイント)<レアリティ=カードの枚数>
貴族(3)<×1>
資材(1)<×3>
技術(2)<×2>
高級食料品(1)<×1>
文化(2)<×1>
移民(1)<×1>
上位交易カード(ポイント)
貴族=士官
移民=国民(3)
有人惑星のある星系で、商船団シートに載っている初期交易カードを上位交易カードに交換できます。
資材2枚+技術2枚=船(商船団コマ、シートを1組増やします)
士官2枚=軍隊 有人惑星のある星系(ポイント)
本拠地で商船団シートに載っている交易カードを、得点シートに載せ変えて「得点」します。
運搬先が自分の本拠地の時はポイントが3倍、有人惑星のある星系の時はポイントが2倍、有人惑星のない星系の時はポイントが1倍になります。
「非公開交易」「公開交易」があります。
もとからそこにいた商船団の初期交易カードをよく混ぜます。そこから1枚引き、引いたカードと同じポイントになるように自分の商船団にある初期交易カードを相手に渡します。
お互い話し合って交易カードを交換します。 自分の商船団どうしで自由に交易カードを移し替えてかまわない。(元の枚数と変わっても良い)
行動カードを使うことにすると、通常の移動とそれに続く交易ができません。行動カードによって到着してもその場で交易できないので、次のターンに移動を終了させてから交易することになります。
戦争:アーブのマス以外のマスにいるすべての商船団の、すべての交易カードを失います。ただし、軍隊がある場合は、軍隊1枚につき2枚の交易カードが残ります。
祭り:全ての商船団をラクファカールに移動させる。(移動のルールの範囲外)
召集:1つの商船団の軍隊1枚を捨てさせる。
帰郷:1つの商船団をラクファカールに移動させる。(移動のルールの範囲外)
帰国:1つの商船団を本拠地に移動させる。(移動のルールの範囲外)
腐敗:1つの商船団にある、すべての高級食料品、貴族、移民、国民を捨てさせます。
劣化:あるプレイヤーのすべての商船団から1枚ずつ初期交易カードを捨てさせます。
生産:初期交易カードのない星系に、新たに初期交易カードを1枚ずつ置いていきます。
決まったターン数を行い、一番ポイントの多い者を勝者とするか、それとも、あるポイントを誰かが獲得するまでゲームを続けるのか、どちらがいいんでしょうか? テストしてから決めます。